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期刊文章详细信息

量子骰子    

Quantum dice

  

文献类型:期刊文章

作  者:任恒峰[1] 王清亮[1]

机构地区:[1]忻州师范学院物电系,山西忻州034000

出  处:《量子电子学报》

基  金:忻州师院基金(200701)

年  份:2008

卷  号:25

期  号:3

起止页码:271-275

语  种:中文

收录情况:AJ、BDHX、BDHX2004、CAS、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、INSPEC、JST、RSC、ZGKJHX、核心刊

摘  要:量子博弈是量子信息的一个重要分支。以Meyer所研究的单硬币博弈游戏为基础,主要讨论了具有六个态的骰子游戏。对于经典的二人骰子游戏而言,游戏者双方P和Q获胜的几率相同,都是1/2。而在量子骰子游戏中,用骰子的态密度矩阵来表示该态,若其中一个游戏者Q用量子策略来代替经典游戏中随机的翻转过程,而另一个游戏者P仍然采用经典策略,则Q完全可以控制游戏的胜负。从而对于量子骰子游戏而言,可以得出:量子策略比经典策略更具优越性。

关 键 词:量子信息 量子骰子  量子策略  量子博弈

分 类 号:O431.2]

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同被引文献:

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