期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]中国科学院计算技术研究所,北京100080 [2]北京航空航天大学计算机科学与工程系,北京100083 [3]中国人民解放军总装备部科学技术委员会,北京100034
基 金:国家 8 6 3高科技项目基金;国家科技部"九五"攻关项目基金
年 份:1999
卷 号:10
期 号:12
起止页码:1253-1258
语 种:中文
收录情况:AJ、BDHX、BDHX1996、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、EI、IC、INSPEC、JST、MR、RCCSE、SCOPUS、ZGKJHX、ZMATH、核心刊
摘 要:计算两个物体之间的碰撞点是碰撞响应的基础 ,也是一项系统开销很大的任务 .因此 ,研究碰撞点快速求解算法对碰撞响应的实时性具有重要意义 .该文提出了一个算法 ,当在虚拟环境中检测到碰撞时 ,应用此算法可以在碰撞响应之前快速计算出两个物体之间的准确碰撞时间 。
关 键 词:碰撞点 碰撞响应 虚拟现实 凸多面体 算法
分 类 号:TP391.9]
参考文献:
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引证文献:
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同被引文献:
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