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期刊文章详细信息

基于OpenGL与3DS Max的三维场景建模    

Three Dimensional Modeling Based on OpenGL and 3DS Max

  

文献类型:期刊文章

作  者:王新波[1] 朱维杰[2]

机构地区:[1]武警工程学院研究生管理大队,陕西西安710086 [2]武警工程学院通信工程系,陕西西安710086

出  处:《电子科技》

年  份:2012

卷  号:25

期  号:1

起止页码:79-80

语  种:中文

收录情况:CSA、CSA-PROQEUST、IC、INSPEC、RCCSE、普通刊

摘  要:介绍了如何利用OpenGL技术与3DS Max软件快速地构建三维场景,并对3DS模型在OpenGL程序中的应用作了介绍。通过降低OpenGL建立复杂三维模型的难度,减少建模的工作量。通过利用专业建模软件3DS Max的优点,较快地建立复杂的模型,并利用OpenGL的编程接口对建立的模型进行实时绘制和交互控制,降低建模时间,加快系统开发进程。

关 键 词:OPENGL 3DSMax  三维建模

分 类 号:TP391.9]

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同被引文献:

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