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期刊文章详细信息

MAYA三维卡通角色建模技术在吉祥物设计中的应用    

  

文献类型:期刊文章

作  者:戴敏宏[1] 文翠[1] 张卫国[1]

机构地区:[1]海南软件职业技术学院数码设计系,海南海口571400

出  处:《信息技术与信息化》

基  金:2013年海南软件职业技术学院自然科学类院级科研项目"基于三维动画MAYA平台的海南动漫吉祥物设计与研究"科研成果(编号:Hr201305)

年  份:2014

期  号:9

起止页码:177-178

语  种:中文

收录情况:普通刊

摘  要:随着三维动画MAYA建模技术的不断发展,越来越多的设计模型制作完全由三维动画软件来实现,建模技术在各行业的应用也越来越广泛。例如,三维游戏角色设计,三维建筑虚拟漫游,三维工业产品造型等。近年来,越来越多的影视广告片,影视电影,平面设计等产业也大量的运用到了三维建模技术。吉祥物设计也属于动漫延伸产品的一部分,在动漫形象的设计上更加注重作为吉祥物的推广和宣传作用。因此,在利用三维软件MAYA进行卡通吉祥物建模的时候,也将采用多种不同的建模方法来实现。例如,多边形建模、NURBS曲面建模技术,细分曲面建模等不同方式能够方便快捷的实现吉祥物设计者提出的理念。

关 键 词:建模技术 卡通 MAYA软件

分 类 号:TP317.4-4] G712[计算机类]

参考文献:

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同被引文献:

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