期刊文章详细信息
文献类型:期刊文章
机构地区:[1]云南大学计算机科学与工程系,云南昆明650091 [2]云南大学研究生院,云南昆明650091
基 金:国家自然科学基金项目(61462093;61163019;61063009);教育部博士点基金新教师类项目(20125301120008);云南省应用基础研究计划项目(2014FA021;2014FB113);云南省教育厅重点项目(2015Z012)
年 份:2016
卷 号:37
期 号:2
起止页码:218-223
语 种:中文
收录情况:BDHX、BDHX2014、CSCD、CSCD_E2015_2016、ZGKJHX、核心刊
摘 要:提出了一种基于非真实感绘制的漫画艺术效果绘制算法。算法首先将输入图像从RGB色彩空间转换为LAB色彩空间,通过双边滤波及色彩量化的方法对输入图像进行处理,获得连续的、局部区域色彩一致的结果图像,可通过权值等参数对滤波及量化程度进行控制。其次,采用DOG滤波器和阈值处理求取输入图像的边缘信息,获得连续的、清晰的边缘。最后将边缘图像融合到量化结果图像中,获得最终的漫画艺术效果。从最终的漫画艺术绘制效果看出,该算法简单、易于实现。
关 键 词:非真实感绘制 漫画 双边滤波 量化 DOG滤波
分 类 号:TP391]
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引证文献:
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