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期刊文章详细信息

游戏式浏览在古建筑VR数字化复原项目中的应用——以菏泽古城区为例    

  

文献类型:期刊文章

作  者:张璐[1,2]

机构地区:[1]菏泽学院美术与设计学院,274015 [2]韩国南首尔大学

出  处:《大众文艺(学术版)》

基  金:2018山东省社会科学规划研究项目(18CWYJ23)

年  份:2019

期  号:9

起止页码:260-261

语  种:中文

收录情况:RCCSE、普通刊

摘  要:近年来VR虚拟现实技术的发展使城市文物古迹的数字化复原有了可行性。目前问世的VR项目有自主式、声画引导式和游戏式等不同的浏览方式,其中游戏式以其交互性和趣味性被许多项目多青睐,但由于游戏任务设置难度大等原因并未能大规模应用。通过从设计背景、复原内容、游戏任务设置等几个方面对菏泽古城区VR数字化复原项目游戏式浏览方式设计方案进行分析总结,结合实际,为近似项目的数字化复原方案拓展设计思路,提供实践与理论参考。

关 键 词:菏泽古城区  VR技术 游戏式浏览  数字化复原  设计方案  

分 类 号:TU-87[设计学类]

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同被引文献:

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