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期刊文章详细信息

基于Leap Motion的沉浸式体感交互系统研究    

Research on Immersive Somatosensory Interaction System Based on Leap Motion

  

文献类型:期刊文章

作  者:朱惠娟[1] 王军[1] 朱俊[1]

ZHU Huijuan;WANG Jun;ZHU Jun(Computer College,Nanjing University of Science and Technology Zijin College,Nanjing 210046,China)

机构地区:[1]南京理工大学紫金学院计算机学院,江苏南京210046

出  处:《微型电脑应用》

基  金:江苏省高校自然科学研究面上项目(18KJB520023);2020年全国高等院校计算机基础教育教学研究项目(2020-AFCEC-278);南京理工大学紫金学院2020年教育教学改革与研究重点(20200103001);南京理工大学紫金学院校级科研项目(2019ZRKX0401007,2019ZRKX0401006,2020ZRKX0401005);南京理工紫金学院2020年度校级精品课程建设项目(03145011)。

年  份:2021

卷  号:37

期  号:2

起止页码:8-11

语  种:中文

收录情况:ZGKJHX、普通刊

摘  要:Leap Motion是采用双目视觉原理来对手部进行距离的精准测量的体感交互设备,因此常被用作交互式沉浸系统的开发。以Leap Motion传感器为手势识别设备,采用TBD(Track-Before-Detect检测前跟踪)技术对手部进行追踪,根据两个摄像机进行深度成像,从而提取人体手部各关节点的深度信息并建立手部立体模型。最后,通过Cinema4D创建虚拟环境仿真要素,与Unity3D结合实现商用沉浸式艺术展示的效果。经试验证实该系统可通过手势交互实现较好的沉浸感,表明了该系统实现方法的实用性和有效性。

关 键 词:Leap Motion  体感交互  虚拟现实 沉浸体验  

分 类 号:TP391]

参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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