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基于Leap Motion的沉浸式体感交互系统研究
Research on Immersive Somatosensory Interaction System Based on Leap Motion
文献类型:期刊文章
ZHU Huijuan;WANG Jun;ZHU Jun(Computer College,Nanjing University of Science and Technology Zijin College,Nanjing 210046,China)
机构地区:[1]南京理工大学紫金学院计算机学院,江苏南京210046
基 金:江苏省高校自然科学研究面上项目(18KJB520023);2020年全国高等院校计算机基础教育教学研究项目(2020-AFCEC-278);南京理工大学紫金学院2020年教育教学改革与研究重点(20200103001);南京理工大学紫金学院校级科研项目(2019ZRKX0401007,2019ZRKX0401006,2020ZRKX0401005);南京理工紫金学院2020年度校级精品课程建设项目(03145011)。
年 份:2021
卷 号:37
期 号:2
起止页码:8-11
语 种:中文
收录情况:ZGKJHX、普通刊
摘 要:Leap Motion是采用双目视觉原理来对手部进行距离的精准测量的体感交互设备,因此常被用作交互式沉浸系统的开发。以Leap Motion传感器为手势识别设备,采用TBD(Track-Before-Detect检测前跟踪)技术对手部进行追踪,根据两个摄像机进行深度成像,从而提取人体手部各关节点的深度信息并建立手部立体模型。最后,通过Cinema4D创建虚拟环境仿真要素,与Unity3D结合实现商用沉浸式艺术展示的效果。经试验证实该系统可通过手势交互实现较好的沉浸感,表明了该系统实现方法的实用性和有效性。
关 键 词:Leap Motion 体感交互 虚拟现实 沉浸体验
分 类 号:TP391]
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