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从《西游记》到《黑神话:悟空》:孙悟空的游戏形象变迁与跨媒介叙事
From Journey to the West to Black Myth:Wukong:The Changing Images of Sun Wukong in Games and Transmedia Narrative
文献类型:期刊文章
Shule Cao;Xuanbo Liu(School of Journalism and Communication,Tsinghua University,Beijing 100084,China;Department of Film Studies,Beijing Film Academy,Beijing 100091,China)
机构地区:[1]清华大学新闻与传播学院,北京100084 [2]北京电影学院电影学系,北京100091
基 金:“研究阐释党的十九届六中全会精神”国家社会科学基金重大项目“视听艺术精品推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展研究”(22ZDA083)阶段性成果
年 份:2024
期 号:5
起止页码:27-34
语 种:中文
收录情况:普通刊
摘 要:文章对中国古代神魔小说中的经典形象—孙悟空在当代游戏中的形象变迁展开研究,阐述不同时期的游戏类型及媒介特性与孙悟空形象变化之间的关系以及这些跨媒介叙事对悟空形象产生的影响。研究发现:20世纪80年代游戏中的悟空形象主要是“有形无实”的符号;20世纪90年代游戏中的悟空受到经典西游影视作品的视觉表达的影响;新世纪以来,不同游戏类型渐次涌现,孙悟空的造型与功能进一步丰富。而《黑神话:悟空》作为国产游戏的里程碑式作品,展现出传统文化元素成功进行创造性转化和创新性发展的方式。
关 键 词:孙悟空 游戏 黑神话:悟空 跨媒介叙事
分 类 号:G206]
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