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期刊文章详细信息

基于VRML的三维地形场景生成    

Creating of Three-dimension Terrain Scene Based on VRML

  

文献类型:期刊文章

作  者:彭仪普[1] 李延山[2]

机构地区:[1]中南大学土木建筑学院,长沙410075 [2]淮南市规划设计研究院

出  处:《计算机工程》

年  份:2003

卷  号:29

期  号:10

起止页码:38-40

语  种:中文

收录情况:AJ、BDHX、BDHX2000、CAS、CSA、CSA-PROQEUST、CSCD、CSCD2011_2012、IC、INSPEC、JST、RCCSE、SCOPUS、UPD、ZGKJHX、核心刊

摘  要:详细分析了VRML的特点、动态交互的原理及其在VRML中三维地形场景的生成技术。依照VRML语法扩展了适合三维地形网络表达的VRML原型节点,从而将使三维大规模地形数据可直接进入VRML世界、高精度数学运算和实时交互漫游。

关 键 词:VRML 三维地形可视化 VRML原型节点  

分 类 号:TP391] TB24[计算机类]

参考文献:

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同被引文献:

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