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陕西学前师范学院教学设备与实验室管理处 收藏

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研究主题:OTSU算法    抠像技术    视频    大数据    数据挖掘    

研究学科:自动化类    

被引量:8H指数:2

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5 条 记 录,以下是 1-5

视频抠像技术在微课制作中的应用研究
1
《自动化技术与应用》陕西学前师范学院教学设备与实验室管理处 蔡迎兵  出版年:2020
2017年陕西学前师范学院教改项目“适用移动互联网设备的微课平台建设和制作技术研究”(编号17JG017Y)阶段性成果之一。
本文简要介绍了视频抠像技术重要性,分析了以Camtasia Studio为基础视频抠像技术在微课制作中的具体流程,以及提高抠像效果的影响因素。为提高视频抠像的同步性,本文采用OTSU(最大类间方差)算法的亮度抠像方法,并...
关键词:视频抠像技术  微课制作  OTSU算法
基于Spark平台的大数据挖掘技术研究
2
《微型电脑应用》陕西学前师范学院教学设备与实验室管理处 王珣  出版年:2017
大数据具备数据量大、富于多样性的特点。因此在大数据分析方面,无论是对处理速度还是实时性都具有较高的要求。数据挖掘技术是从海量数据里采用某种建模算法,用来寻找隐藏在数据背后的信息,从而让大数据产生更大的价值。Spark框架...
关键词:大数据 数据挖掘 SPARK
“互联网+教育”下中小学教师信息化培训实践及柯氏4R评估分析
3
《微型电脑应用》陕西学前师范学院教学设备与实验室管理处 蔡迎兵  出版年:2020
陕西学前师范学院科研基金项目(2018YBRS69)。
“互联网+教育”理念的提出对传统教学模式将产生深远影响。针对目前中小学教师信息化教学实践少、互联网参与度低的问题,因而先介绍了“互联网+教育”的基本理念和中小学教师信息化培训现状,然后从培训资源库的建立、培训学习平台搭建...
关键词:互联网+教育  信息化 培训  
论益智区材料投放对儿童游戏行为的分析
4
《山西青年》陕西学前师范学院教学设备与实验室管理处 蔡迎兵  出版年:2019
论益智区材料投放对儿童游戏行为的影响研究(项目编号:JD2018Z10).
本文从观察益智区材料材投放与儿童的行为之间的关系。从材料数量,投放结构度以及材料搭配三个角度观察儿童的社会性游戏行为变化。通过对儿童的观察显示,不同的投放方式对于他们的行为进行分析,投放的数量,结构度和材料搭配的改变都会...
关键词:益智区  材料投放  儿童行为分  
Android生态系统中面向第三方SDK安全的静态和动态分析
5
《微型电脑应用》陕西学前师范学院教学设备与实验室管理处 蔡迎兵  出版年:2021
2019年陕西省教育厅专项科学研究项目(19JK0212)。
提出Android生态第三方SDK安全性的分析框架,考虑到单独的第三方SDK无法独立运行,选择第三方SDK的demo应用作为分析对象。为了提高分析准确性,采用静态污点追踪、动态污点追踪建立第三方SDK的静态、动态分析框架...
关键词:第三方SDK  静态分析  动态分析  安全隐患
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